PAGE 2009 - Június 20.
11.10-11.30
Kiss Gábor Zoltán (MTA Irodalomtudományi Intézet)
Léteznek-e érzelmek a videojátékokban?
A játékok elsősorban nem azért vannak, hogy az érzelmeinkre hassanak. Ugyanakkor számos vezető játékfejlesztő szerint minden idők legnagyszerűbb története videojáték formájában kerül majd elbeszélésre – talán még a mi életünkben. Persze a játékipar vezető figuráinak lelkes meggyőződéseivel kapcsolatban számos probléma felmerül. Amikor videojátékokról beszélünk, hajlamosak vagyunk elfelejteni, hogy egy olyan médiumról van szó, mely a többi médiumhoz képest kevésbé hozzáférhető a közönség számára. A probléma talán nem is a videojátékok történeteinek tökéletlenségében áll, és talán nem is a hozzáférhetetlenségükben, hanem abban, hogy a közönségük képtelen „elolvasni” a felszíni történeteik által elfedett belső történéseiket. A „Léteznek-e érzelmek a videojátékokban”-kérdés megválaszolásához ezeket a mélyebb (kinetikus, performatív és önreferenciális) történeteket kell szemügyre vennünk, a triviális történeteik helyett.

Hozzászólások
Szóljon hozzá